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CLIP STUDIO PAINTで実践 わかる!「キャラ...
2,420円
定番の塗り方から人気の塗り方、時短できる塗り方まで、 8人のプロ絵師がデジタルイラストの塗り方を徹底解説。 色選びのコツ、最適なレイヤーの使い方、効果的なテクスチャの紹介など、 今日から使える多彩なテクニックをじっくり学べます。 キャプチャを大きく掲載しているので、イラストの細部までよく観察でき、 ...
デザインのネタ帳 コピペで使える動くWebデ...
3,080円
書くのが面倒…。ゼロから書けない…。こんな悩みに応える!そのまま使えるWebデザインのソースコード集。
やさしく学ぶSketchUp[SketchUp 2022対応]
3,080円
触ってカンタン! 使ってたのしい! 3Dモデリングソフト 「SketchUp」の最も売れている入門書! 今回最新バージョン「SketchUp Pro 2022」に対応した新装版として登場します。 初めてSketchUpを使う方を対象に、ダウンロードやインストール、基本操作に始まり、 住宅モデルの作成、影の表示、指定位置からのビュー表示やシ...
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
3,520円
大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開! 【推薦の言葉】 「こんな本が欲しかった! 作品のクオリティを一段階引き上げたい人向けに プリレンダ向けキャラモデルの参考になるプロのワークフローを余すことなく教えてくれます!」 キャラクターモデラー 鬼木拓実 「...
リアルタイムグラフィックスの数学 - GLSLで...
2,860円
本書はリアルタイムグラフィックスの基本を理解するための解説書です。 リアルタイムグラフィックス、つまり「即時に生成される」グラフィックスは いまやゲームからビデオチャットまで広く利用されており、多くの方が目にするものになっています。 この技術の根本には数学があり、数学的知識を身につけることで、多様な...
これからはじめるFigma Web・UIデザイン入門
2,904円
■Figmaとは Figma(フィグマ)は、デザインプロセスのすべての人をつなぎ、チームがより良いデジタルプロダクトをより速く提供できるようにするためのデザインコラボレーションツールです。 『すべての人がデザインを利用できるようにする』というビジョンのもと、2012年にアメリカのサンフランシスコで誕生しました。現...
パースと背景画 基本から演出までのすべて
2,640円
全クリエイター向け、“建築×3DCG"イラスト指南書の永久保存版! 3DCGはもちろん、手描きイラストでも大活躍のテクニック集! 発売後即重版となった「建築知識2020年7月号 建築と背景画の3DCG最新技術」が、装いを新たに書籍化! 雑誌掲載時よりも大きく、見やすく、分かりやすくなって帰ってきました。 建築、土木、イラ...
10日でマスター!VECTORWORKS[VECTORWORKS ...
3,520円
本書は、汎用CAD「VECTORWORKS」で2次元製図から3Dパース制作、プレゼンシート制作まで行いたい人のための 「これだけは知っておきたい」という機能・操作方法を厳選し、それらを短期間でおぼえられる入門書です。 初めてVECTORWORKSを使う人が1日ごとに順を追って学習していくのもよいですし、 ピンポイントで習得した...
入門Blender -ゼロから始める3D制作ー 3.X対応
2,970円
「Blender」(ブレンダー)は、無料で使える統合型の3DCGソフトです。無料のソフトですが、有料の3DCGソフトと比べても機能は劣らず、3D制作プロダクションがメインツールとして導入しています。本書は、はじめて3D制作をする人向けに、 Blender のインストール方法から基本的な操作、モデリングの基本、テクスチャやア...
3D-CGプログラマーのための クォータニオン...
2,640円
従来から、航空宇宙やロボット工学で使われてた「クォータニオン」(四元数)は、「DirectX」や「OpenGL」など、パソコン用ソフトでもサポートされたため、ゲームなどへの応用が盛んになってきました。 ただ、「ベクトル」や「行列」とは違い、「クォータニオン」には、適当な参考書がなく、プログラマーは手探りでプロ...
Illustratorデザイン 仕事の教科書 プロに...
3,080円
いままで“なんとなく”で使っていた機能の詳細やデザインの手法、納品データの正しい作り方など、プロレベルなら知っておきたい情報を網羅!
Blender Python完全ガイド
4,620円
本企画は、3DCG ソフトBlender の操作を自動化するのに必要なBlender Pythonを解説する本です。最終的に自力でスクリプトを作れるようになるのを目的とします。解説では、BlenderをPythonで操作するサンプルを作成し、その過程でPythonの言語仕様なども学びます。さらにアドオン開発やPython とBlender の連携などのより...
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