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CによるフラクタルCG
1,760円
CによるカオスCG
2,860円
グラフィックス機能論
3,080円
本書は、初心者に3次元のモデリングを紹介する本である。3D-CAD、DESIGNBASEを利用しながら具体的に学べるようになっている。
ビジョンとグラフィックス
3,520円
本書は、人間の視覚世界を質的に変化させるものとして大きな期待がよせられている、ディジタル画像処理技術についての入門書である。
CG art room
2,029円
本書はコンピュータ・グラフィックスの理論や技術をあれこれ紹介をするよりも、むしろビジュアル(視覚)的にコミュニケーション(伝達)して、初めての人でもコンピュータ・グラフィックスの実像をつかんで頂けるように編集したものです。作品をつくる過程にそって筆、色などの項目に分けてコンピュータ・グラフィック...
Visual BasicによるCG
2,970円
本書は、ベクタ処理である図形処理全体を網羅したものであり、コンピュータグラフィックスの概要の記述からはじまり、VBで使用するグラフィックスの基本を取り扱った「VBのグラフィックスの機能」、2次元の各種の曲線を取り扱った「2次元処理」、グラフ化処理技術を取り扱った「データ処理」、2次元CADで利用...
CGとゲームで楽しむWindowsプログラミング入門
1,980円
プログラミングを学ぶときにCGは欠かせません。無味乾燥な事務処理系のプログラミングより、CGは努力した結果が美しい画像で得られるので、高度なプログラミング技術を楽しみながら身に付けることができます。
OpenGL 3Dグラフィックス入門第2版
4,180円
本書は、今後ワークステーションでもパソコンでも、グラフィックスシステムの標準になると期待されるOpenGLグラフィックスシステムの入門書です。CG初心者にもわかりやすいように段階的にOpenGLの機能について解説しています。
コンピュータグラフィックス
2,750円
本書は、CGとはどのようなものであるか、その本質を理解することに重点を置いたCG基礎の入門書。大学で学ぶものであるから、単なる解説書とはせずに、CGの数学的基礎を学び、そこからその本質を理解できることをねらいとしている。
Javaによるコンピュータグラフィックス
2,640円
著者自身の大学における講座「図情報と計算機」の授業内容をもとに、Javaを本格的に学びたい、Javaを用いた実用性の高いCGを作りたい、という読者を対象にした入門書。シミュレーションの結果を可視化するというテーマにもふれている。
OpenGLによる3次元CGプログラミング
2,420円
本書は、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする読者を対象にしている。C言語に関する若干の経験さえあれば、CGの知識がなくてもサンプルプログラムをもとに段階的に学習することが可能であり、容易に3次元CGのシステムを作成し、CGの仕組みが理解できるように構成されている。
Excelグラフィック教本
2,640円
本書では、Excelの「グラフィック」機能に着目して、他書ではあまり扱っていない図形を描くことに終始します。本書は、Excelやパソコンの「初心者」から、専門的な分野で活躍されている「技術者」までを読者として想定しています。
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